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yEnS con fecha 21/08/2009 @ 22:00
La cuarta clase de Diablo 3 es.... El Monje!
¡Muy buenas y cuánto tiempo sin nuevas noticias! Blizzard acaba de anunciar hace escasas horas la nueva y cuarta clase del Diablo 3: El Monje.
La presentan como una clase poderosa, con la fuerza de un tigre y un lado místico. Os dejamos con los vídeos de la cinemática y el gameplay del Monje:
Cabe destacar que la clase Monje no es nueva en la saga Diablo, ya que ya existía en la expansión del Diablo 1 titulada "Hellfire".
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Mykro con fecha 18/03/2009 @ 13:18
A Bill Roper no le gusta... tanta luz!
Bill Roper productor del Diablo 2 ha concebido una entrevista en la que afirma no estar conforme con el nuevo Diablo: "Para ser honesto, me gustan los diferentes estilos artísticos, aunque creo que de un jugador preferiría algo más oscuro. (...) No puedo decir que me disguste. Cuando vi el juego, no pensé 'oh dios mío, es horrible'. Pero a la luz, digo, realmente no ... Para mí, como jugador, no creo que realmente sea adecuado para Diablo ".
Aqui podemos ver las diferencias entre el verdadero Diablo 3, y un posible Diablo 3 mas oscuro:
http://www.shacknews.com/screenshots.x?gallery=10458&game_id=5483#img123993
http://www.shacknews.com/screenshots.x?gallery=10458&game_id=5483#img123994
http://www.shacknews.com/screenshots.x?gallery=10458&game_id=5483#img123995
-Entrevista-
Former Blizzard North VP and original Diablo producer Bill Roper has chimed in on the Diablo 3 art style debate in an interview with VideoGamer, stating that he prefers a "grittier" look to the series rather than Blizzard's current, arguably lighter approach.
"You know, I liked the darker, grittier [style]," said Roper, who chalked up the style of the sequel to the contrary philosophies of Blizzard's Irvine studio and the former home of Diablo, the now-defunct Blizzard North.
"It makes complete sense to me where they went because they basically took the Diablo universe and then approached it from the Blizzard Irvine stance for the visuals," he said.
"That's the way they approach things. It wasn't that I looked at it and went, 'Oh my god that looks terrible.' I was like, that looks like Blizzard. The guys in Irvine. That's what it looks like to me. Their interpretation of it."
Many fans have taken exception to the game's shift in art style, running petitions in protest of light beams and rainbows. The debate continued for months, with Diablo III lead designer Jay Wilson going so far as to pointedly respond to the complaints while refusing to make changes.
Though Roper understands the artistic choices behind Diablo III's look, he doesn't prefer it as a fan of the series.
"I think that one of the things that we always tried to get across was that Diablo was Gothic fantasy and I think there was just a need that was put in there from the visuals that I didn't necessarily get," he added.
"I got it from the architecture and to a degree from the character design, but not the feeling of the world. I can't say that I dislike it. I didn't look at it and go, 'Oh my god that's horrible.' But I looked at it and went, it's not really... to me as a player it just didn't really ring with Diablo."
Fuente: http://www.shacknews.com/onearticle.x/57703
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x3no con fecha 04/03/2009 @ 18:08
Blizzard renueva sus servidores con AT&T 2 años mas
Quizás no asocies la marca "AT&T" con el mundo de los videojuego online, pero si juegas a World of Warcraft que sepas que seguramente estés usando su infraestructura. AT&T se encuentra presente en más de 10 países. Hoy ha anunciado que renovarán contrato con Blizzard por 2 años más.
AT&T lleva ofreciendo sus servicios a Blizzard desde hace 9 años. Durante estos 2 nuevos años se verá incrementada la actividad de los servidores debido al renovado servicio "Battle.net" que llegará de la mano de "StarCraft II" y que "Diablo III" también usará.
Vía: AreaGamer
Fuente original: BigDownload
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x3no con fecha 27/02/2009 @ 19:11
Nuevas capturas de Diablo III
Blizzard ha publicado nueve capturas de pantalla de Diablo 3, incluyendo 3 que introducen a nueva especie de monstruos: los Exhumados.

"Nacidos en fosos de miseria humana, estos se alimentan del sufrimiento de los hombres. Donde sea que se hayan arrojado y acumulado cuerpos, los exhumados pueden surgir".
Fuente: AreaGamer
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Mykro con fecha 18/02/2009 @ 21:07
La BlizzCon será en California el 21 y 22 de agosto.
Se anuncia fecha y lugar de la BlizzCon de este año que se realizará en California el 21 y 22 de Agosto, de la que esperamos nuevas noticias sobre el Warcraft, Starcraft y en especial, del Diablo.
La convención de juegos de Blizzard Entertainment® regresa al Centro de Convenciones de Anaheim los días 21 y 22 de agosto.
PARIS, Francia. -- 17 de febrero de 2009 -- Blizzard Entertainment, Inc. ha anunciado hoy sus planes para la cuarta edición de la convención de juegos BlizzCon®, que tendrá lugar en el Centro de Convenciones de Anaheim, California, el viernes 21 y el sábado 22 de agosto. BlizzCon es una ocasión de celebración para las comunidades de jugadores de los universos de Warcraft®, StarCraft® y Diablo®, de Blizzard Entertainment®. Para responder a la creciente popularidad del acontecimiento, el evento de este año se ha extendido de tres salas de convenciones a cuatro.
"Nos ha maravillado la increíble acogida que han recibido todas las anteriores celebraciones de BlizzCon", dijo Mike Morhaime, presidente y cofundador de Blizzard Entertainment. "Estamos encantados de volver a llevar la convención a Anaheim este año, y estamos deseando volver a reunirnos con jugadores de Blizzard de todo el mundo."
BlizzCon ofrecerá una amplia variedad de actividades durante este evento que dura dos días. Además de servir de lugar de reunión para diferentes comunidades de juego de Blizzard, los asistentes podrán disfrutar también de:
* Tiempo para probar los próximos lanzamientos de Blizzard Entertainment
* Mesas redondas con los desarrolladores de Blizzard Entertainment
* Torneos competitivos y amistosos para que los jugadores puedan demostrar su talento
* Concursos para la comunidad con fantásticos premios
* Productos conmemorativos basados en los universos de los juegos de Blizzard Entertainment
* Una subasta silenciosa
* Otras actividades emocionantes que se anunciarán más adelante
A medida que se acerque la fecha del evento, se anunciarán más detalles, incluida la disponibilidad y el precio de las entradas, en el sitio web oficial de la BlizzCon: www.blizzcon.com.
Para mantener el ritmo de crecimiento continuo de World of Warcraft y del desarrollo de otros juegos de Blizzard Entertainment, la compañía busca en estos momentos candidatos para numerosos puestos disponibles. Encontrará más información sobre los puestos de trabajo disponibles en Blizzard Entertainment aquí: http://eu.blizzard.com/es/jobs/index.html
Acerca de Blizzard Entertainment, Inc.
Conocido sobre todo por sus lanzamientos superventas World of Warcraft® y las series Warcraft®, StarCraft® y Diablo®, Blizzard Entertainment, Inc. (http://eu.blizzard.com/esuna división de Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI), es un importante desarrollador y editor de software de entretenimiento, famoso por crear muchos de los juegos con mayor reconocimiento del mercado. El historial de Blizzard incluye once juegos número 1 en ventas y numerosos galardones Juego del Año. El servicio de juego online de la empresa, Battle.net®, con millones de usuarios activos, es el mayor del mundo.
Nota de advertencia con respecto a las afirmaciones predictivas
La información contenida en esta nota de prensa que implica previsiones, planes, intenciones o estrategias futuras por parte de Blizzard Entertainment es simplemente un conjunto de afirmaciones predictivas, no son hechos y comportan ciertos riesgos e incertidumbres. Blizzard Entertainment emplea palabras tales como "perspectivas", "será", "puede", "podría", "permanecerá", "planea", "cree", "Cespera", "pretende", "prevé", "estima", "futuro", "plan", "postura", "Cpotencial", "proyecto", "programado", "estimado", "sujeto a", "próximo" y expresiones similares. Los factores que podrían causar que los resultados futuros de Blizzard Entertainment variasen materialmente de los aquí indicados en las afirmaciones predictivas adelantadas incluyen, aunque no se limitan a, niveles de ventas de títulos de Blizzard Entertainment, variaciones en las tendencias de consumo de los consumidores, el impacto del presente entorno macroeconómico, la naturaleza estacional y cíclica del mercado de juegos interactivos, la habilidad de Blizzard Entertainment de predecir las preferencias de los consumidores entre las plataformas de hardware que compiten (incluyendo el hardware de nueva generación), el descenso en el precio del software, beneficios de productos y la protección de los precios, retrasos en productos, aceptación de ventas de los productos de Blizzard Entertainment, la tasa de adopción y la disponibilidad de nuevo hardware y del software relacionado, la competencia de la industria, los rápidos cambios en estándares tecnológicos e industriales, la protección de derechos de autor, litigios contra Blizzard Entertainment, mantenimiento de relaciones con el personal clave, clientes, vendedores y desarrolladores externos, las condiciones económicas, financieras y políticas tanto internas como internacionales, los tipos de cambio, la integración de adquisiciones recientes y la identificación de oportunidades de adquisición adecuadas, el éxito de Activision Blizzard a la hora de integrar las operaciones de Activision Publishing y Vivendi Games de manera oportuna y la capacidad de la compañía de darse cuenta de las sinergias y los beneficios previstos en la transacción y de otros factores reconocidos en el informe anual del formulario 10-K más reciente de Activision Blizzard y en los informes trimestrales posteriores del formulario 10-Q. Las afirmaciones predictivas de esta nota de prensa se basan en la información de que disponen Blizzard Entertainment y Activision Blizzard en la fecha de su publicación, y ni Blizzard Entertainment ni Activision Blizzard asumen ninguna obligación de actualizar ninguna de estas afirmaciones predictivas. Las afirmaciones predictivas consideradas como fehacientes en el momento de ser realizadas pueden resultar incorrectas en última instancia. Estas afirmaciones no son garantía de un futuro rendimiento y están sujetas a riesgos, incertidumbres y otros factores, algunos de los cuales se encuentran fuera del control de las empresas y pueden causar que los resultados reales difieran materialmente de las expectativas actuales.
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